jueves, 12 de abril de 2012

Las Neko Girl... mas que una cara bonita.



Las llamadas nekomimi tienen raíces muy profundas en la tradición japonesa, aparte de toda la carga erótica y estética que tienen, cargan con todo el peso del folklore, que las hace doblemente importantes desde el punto de vista japones. A si que si queremos tener de panorama un poco mas claro, tendremos que hacer un poco de historia.

Las primeras referencias a este tipo de criatura son los llamados bakeneko, o gatos monstruos. De acuerdo a la tradición, si un gato llega a determinada edad, su cola adquiere cierta longitud o alcanza un tamaño tal -cada tiempo o región varia en cuanto a estas cantidades- que toma automáticamente una condición sobrenatural, tornándose muy peligroso. En algunos casos, el cambio se reconoce por que la cola del gato se divide en dos, por lo cual la criatura recibe el nombre de nekomata. Fue por miedo a estas criaturas que los criadores japoneses desarrolaron el ¨bobtail¨, el gato japones de cola corta.


De acuerdo a la tradición, el bakeneko suele aterrorizar a sus antiguos dueños caminando en dos patas, creando luces fantasmales, o tranformandose en una seductora mujer. En algunas versiones se dice que el bakeneko puede devorar a su antigua dueña, y de ese modo adquirir el poder de transformarse en ella. Del mismo modo, la tradición recomienda que nunca se deje a un gato en la misma habitación que un muerto recién fallecido, por que el animal puede reanimarlo si salta en su pecho. Esa leyenda se uso de forma muy liberal en las cintas Batman Returns y Catwoman.

En Occidente, por otro lado, existen también referencias de este tipo, aun que usualmente es en sentido inverso, como mujeres que se pueden transformar en gatos. Esopo, en sus fabulas, menciona a un hombre que esta tan enamorado de su gata, que logra que los dioses la transformen en mujer. Esta es una esposa ejemplar, hasta que al ver al primer ratón sale corriendo tras el, destrozando toda la casa. Sin embargo, todo parece indicar que solo fue un recurso de la misma fabula, pues fuera de este, no hay ninguna otra referencia en la tradición griega a este tipo de transformaciones.



Años después, en el Malleus Maleficarum, se estipula que una de las características de las brujas es el poder convertirse en gatos con ciertos hechizos, para poder seducir a los mortales. Aquí, de hecho, nos encontramos con la primera relación entre la seducción y las mujeres gatos. Sin embargo, aquí las transformaciones eran totales; de mujer a gato y viceversa. Dado que el Malleus no explica como es que las brujas se valían de estos para seducir a los hombres, nos hace pensar en un cierto componente de bestialismo, que los autores posiblemente callaron por ¨pudor¨... Claro.

Entre las culturas africanas y mesoamericanas, existen varias referencias de transformaciones de hombre a felino, aun que en estos casos se trata de las múltiples habilidades que tienen magos o hechiceros. Por otro lado, puesto que no formaban parte de la fauna local, ninguna de estas transformaciones incluía a los gatos domésticos. Sin embargo, tras las respectivas conquistas, tanto los naguales americanos como los obayifo africanos han incorporado estos animales a su ¨repertorio¨.


Lo cierto es que, si bien forman parte de la tradición japonesa desde hace siglos, el manga le dio realmente su fisionomía actual. Al principio se trataba con características mas felinas que humanas, pero poco a poco se fueron refinando hasta la imagen que tenemos ahora: dos orejas felinas, la cola y, de ves en cuando, unas zarpas enormes. Del mismo modo, es muy común  que se utilicen estos elementos como metáforas visuales: un personaje puede mostrar una cola cuando se comporta de manera seductora, o unas orejas y hocico felino cuando se le esta consintiendo. Lo que es un hecho es que la Nekomimi -mas conocida en el Occidente como Neko Girl- es una figura que se presenta prácticamente en todas las facetas de la cultura japonesa actual, y no exclusivamente en el anime y el manga.


Que es lo que hace que esta figura sea tan erótica? Afortunadamente para todos aquellos que gozan de este fetiche, no existe una sola respuesta. En primera instancia, el gato es por si mismo una figura tremendamente sensual. El contoneo de uno de estos felinos de inmediato sugiere el paso de una mujer cuando tienen la intención de seducir. La relación de ideas es usualmente tan evidente que no es  necesario analizar mucho para encontrarla.

Por otro lado, echemosle ala conducta propia de este animal: a pesar de ser domestico nunca se le puede dominar totalmente, pues es el quien toma las decisiones y quien decide cuando y como se le debe de tratar. Pero cuando lo desea, se pone en manos de su amo: le permite que lo acaricie y que lo mime, y el responde de la misma forma. Si transferimos esto al comportamiento de una mujer, tendríamos a una mujer independiente de carácter fuerte, pero al mismo tiempo terriblemente apasionada. Aquella que escoge cuando va a entregarse, una vez que lo hace es por completo, sin restricciones. Los que alguna vez hayan compartido la intimidad con una mujer así, creo que comprenderán perfectamente a que me refiero.


Ahora bien, esto es tan solo con respecto al gato como imagen. La nekomimi por si misma, en su calidad de hibriodo, adquiere un valor muy diferente. En un nivel puramente animal, el sexo es apasionado, directo y sin trazas de inhibición alguna. Por si misma, la neko nos sugiere lo mejor de dos mundos: la dulzura y comportamiento tierno de la mujer, y la pasión de un animal, combinación que con seguridad mas de uno acabaría disfrutando.

Por  otro lado, existe otro componente interesante. El gato, como dije, es una mascota, y a las mascotas no se les conquista o seduce, simplemente se les posee. Son de tu propiedad, y esto da un cierto nivel de dominio que no puedes encontrar en otro tipo de relación. Este tipo de relación constituye una dicotomia  muy interesante: es tanto una propiedad tuya en las que puedes tomar todas las decisiones, como un espíritu fuerte he independiente que no se deja dominar fácilmente. En cierta forma, se trata de una voluntad que deberás de doblegar, y en el reto esta parte de la diversión.


Aunque bueno, quizás querer explicar el por que de esta fascinación  podría estar de mas , pues aquí bastaría que la disfrutes sin ponerte a buscar una razón. Y como una imagen dice mas que mil palabras, te dejo aquí con una pequeña colección de alguna de estas chicas  , que seguramente serán mucho mas estimulantes que cualquier otra cosa que te pudiera decir.
Espero que las disfrutes. :)

domingo, 25 de marzo de 2012

STREET FIGHTER en hentai...

En 2009 se publico una encuesta realizada a nivel mundial por una prestigiosa revista de vídeojuegos.
En la consulta se analizo de manera depurada cuales eran los 100 vídeojuegos  mas importantes de todos los tiempos; se tomaron en cuenta tópicos como originalidad, modo de juego, influencia, etcétera. La lista no arrojo muchas sorpresas, Mario y Zelda ocuparon los primeros dos lugares, como era de esperarse. Pero dentro de las primeras 10 posiciones se encontraba un juego para Arcade, que en la década de los noventa irrumpió de forma espectacular, y que lo consagro como el mejor juego de peleas del momento.


Tan influyente y reconocido ha sido Street Fighter, que la marca no se ha quedado en una simple entrega de juegos, y sus alcances han ido mas allá, haciendo de una simple franquicia toda una marca registrada y reconocida. A partir del surgimiento del juego hemos podido ver animes, figuras de acción, cartas, libros de arte, e inclusive dos terribles películas, pero también los mangakas han aprovechado las exquisitas figuras de los personajes femeninos que intervienen en la serie, en sus diferentes entregas, para desarrollar doujinshis hentai. 




 Un breve preámbulo histórico... 
A mediados de 1987, la compañía japonesa Capcom puso en el mercado la primera entrega de Streer Fighter. En aquel momento parecía que el juego era uno mas del montón de todos los que se lanzaban cada año en las famosas arcades, con la sola originalidad de la innovación que representaba el incorporar muchos mas botones para jugar. En aquel momento lo común y usual eran las arcades de dos botones, pero en Street Fighter I tuvimos la oportunidad de ver a Ryu y a Ken.


                                                                           
En 1991 la gran revolución llego. Los jugadores promedio y los empedernidos también se llevaron una muy grata sorpresa, al ver que se trataba ni mas ni menos que del mejor juego de peleas hecho hasta ese momento, Street Fighter II. De inmediato la gente se arremolinaba a las afueras de los negocios en donde la maquina estaba lista para ser utilizada, algo muy parecido a lo que sucedió con Mario Bros. A partir de esto, otras empresas se colgaron del éxito de Street Fighter y lanzaron sus propias franquicias de juegos de peleas; a si fue como conocimos Mortal Combat de Midway y Art of fighting de SNK.
Aquel fue el punto máximo que alcanzo la saga de Streer Fighter, luego vinieron otros titulos que dieron continuidad a la historia, reversiones, o bien subversiones y extensiones de la propia segunda parte, para aprovechar la inercia y el éxito de aquel memorable titulo.
Luego de la vorágine que acompaño a Street Fighter II y todas sus secuelas, que apenas presentaban pequeñas mejoras, llego al mercado la nueva entrega denominada Street Fighter Alpha,  la cual si estaba completamente diseñada desde cero, he incluía muchos mas personajes y algunos escenarios nuevos; por cierto, el diseño de personajes llamo poderosamente la atención por que estaba basado en un estilo mucho mas orientado al manga. Los personajes eran mucho mas estilizados y detallados en todos los aspectos, al igual que los fondos y, en si, todos los elementos que conformaban el juego.




Los buenos contra los malos...
La historia del juego es otra de las cosas importantes. Como en toda, existe la lucha eterna del bien contra el mal, la trama de Street Fighter no escapa a esta premisa. En el juego, Bison comanda Shadow Law, una organización secreta que ta,bien esta conformada por Cammy, Vega y Akuma. Ellos tienen el propósito de reclutar a los mejores peleadores callejeros del mundo, para luego transformarlos en una especie de terroristas. Algunos de estos peleadores les seduce el mal, por lo que inmediatamente aceptan, sin embargo, existen otros que a pesar de no querer entrar a la organización se ven forzados por el poder psíquico de Bison, quien es capaz de dominar algunas mentes.  



En la búsqueda de lo supremo, tropieza con Ryu, el mejor peleador callejero del orbe. El problema para Bison y compañía es que Ryu es un blanco móvil. Su vida transcurre dentro diversos países, por lo que resulta difícil localizarlo, a si que Shadow Law tienen que verse en la necesidad de reclutar a otro arte marcialista que sea también de alto calibre. Así es como aparece Ken, un norteamericano que igualmente tomo clases con el mismo maestro de Ryu. A pesar de negarse en un principio, Ken termina sucumbiendo ante el lavado cerebral de Bison, pasando a formar parte de la siniestra organización.
El lado contrario de Shadow Law queda representado por otros peleadores como Chun Li, quien es un agente de la Interpol que persigue a Bison para interrumpir sus fechorías. Ademas hay en la actuación de Chun Li parte de una revancha personal ya que Bison mato a su padre. 




De los videojuegos al Hentai...
Es sabido que los mangakas hacedores de doujinshis se alimentan constantemente de todo lo que va saliendo nuevo en cuanto al anime, mangas, videojuegos y todo lo que se pueda parodiar en general. Es por ello que ciertas franquicias son las favoritas de estos artistas, y una de las consentidas es Street Fighter. Desde el boom del juego con su segunda entrega en 1992, los doujinshis al respecto han aparecido de manera constante y sin detenerse hasta nuestros días. Los hay desde los mas depurados y estilizados, hasta los mas extraños y bizarros (por cierto, y para desgracia de todos, son los que mas abundan).  Regularmente las historias manejadas en este tipo de trabajos suelen ser muy emparentadas a la historia real del juego, aun que también se puede ver una que otra que no tiene nada que ver, pero que igualmente tienen personajes de Street Fighter para llevarlos a escenarios sexuales. Desde luego que se puede ver la aparición de muchos de los personajes principales de ¨pelea callejera¨ pero hay unos que sobresalen sobre otros; quizás uno de los personajes mas recurrentes del hentai en general provenga de Street Fighter. Y me refiero a Chun Li, la peleadora china que es por mucho una de las consentidas del genero, aun que también, se encuentra otro personaje, Cammy. Ella también tiene su séquito, a si pues, es muy común que casi todo el material existente de hentai, en relación a este juego, sea a entorno de estas dos peleadoras. 



  
Saigado...
Quizás uno de los trabajos mas conocidos en el ámbito hentai sea el realizado por esta peculiar editorial, que se dio a conocer al mundo entero por su linea Yuri And Friends, en donde sobresalían por obvias razones, los héroes King Of Figters. Pero luego de algún tiempo, y por pedido unánime de la fanaticada hentai, se le dio cabida a ciertos personajes de Street Fighter , entre ellos, desde luego Chun Li, a la cual se le puede disfrutar en dos entregas, en particular Sakura vs. Yuri & Friends y Sakura & Friends Quince Jam. Aquí podemos ver a las bellas peleadoras participando en una grandiosa orgía sexual. 

Ambos tomos salieron al mercado en 2001 y 1999 respectivamente, y son sin duda una de las joyas de Saigado. Es muy fácil conseguirlos vía Internet, en algunos sitios se puede observar o descargar libremente si a si se desea. 



Las consentidas...
Como lo mencione unas lineas arriba, existen muchas parodias de Street Fighter, de todos colores y sabores. Pero en todas ellas hay un común denominador, y este es la aparición constante del máximo símbolo, para algunos, de la serie, Chun Li. Si alguien busca hentai de Street Fighter, aparecen muchos mas resultados de la apetitosa chinita; luego, y en segunda posición, esta Cammy, y siguiéndole muy de cerca Sakura. 









                                                          Chun Li...
Se dice en su biografia, no oficial, que nació en China un 1 de Marzo; el año se desconoce como en la mayoría de los casos de los personajes de videojuegos. Sus medidas son 90-60-92, o sea, un poquito mas de la medida perfecta, su estatura esta en los 1.70 m. Ella es Chun Li, la heroína por excelencia de todos los tiempos según algunos expertos. 

Desde su aparición en 1991 en Street Fighter II, Chun Li nos dejaba ver un poco de sus bragas mientras tiraba aquellas veloces patadas, y sin querer, y a veces sin ni siquiera saberlo, nos adentrábamos al panchira. Era también un clásico ver como sus senos se movían al vaivén de las peleas. De hecho todo en ella era sexy, y ni tardos ni perezosos muchos mangakas comenzaron a dibujarla de muchos modos, con grandes senos y suculento trasero, o bien grandes y torneadas piernas.








                                                          Cammy...
Las mujeres malas siempre han sido apetitosas para todos los hombres. Una fémina que es capaz de de castigar y portarse como una verdadera perra en la cama es una debilidad. El caso de Cammy White fue algo por el estilo, pero eso solo es un principio, ya que después de liberarse del yugo de Bison paso a ser un ente bondadoso. Se dice que ella nació en Inglaterra en 1974, y que su altura apenas rebasa el metro con 60 centímetros; es poseedora de un cuerpo y una cara envidiable.

Estéticamente el personaje de Cammy es uno de los mejores logrados de toda la Saga, por eso y nada mas que por eso es uno de los mas solicitados en el hentai. Su solo vestimenta despide sensualidad por doquier. Su pequeño leotardito es explotado por los dibujantes quienes aveces lo incrustan en su trasero para hacerla ver aun mas sexy de lo que de por si ya es; ademas están las grandes botas y, por si fuera poca, su larga cabellera rubia.






                                              Sakura Kasugano
Acaso existe algo mas sexy que una colegiala? La respuesta es un unánime: No. Sakura es una indefensa colegiala que hizo su debut en Street Fighter Alpha 3, y de quien se sabe que tiene una fascinación especial por Ryu. Valiéndose de estos los mangakas han hecho realidad los sueños humedos de Sakura, poniendola en cualquier posición habida y por haber. Cabe destacar que al ser una menor de edad, con apenas 16 años, Sakura es deleite por parte de los que gustan del lolicon y variantes por el estilo.







sábado, 7 de enero de 2012

PANCHIRA... el pasatiempo de los jóvenes japoneses. 1. Parte

El Japón tiene una interesante dualidad, por un lado, existe una sociedad rígida y tradicionalista que establece un rol a cada uno de sus integrantes, del cual es muy difícil salirse y que de alguna manera es similar al sistema de castas de la era Edo. Este rol establece un estilo de vida y una identidad a cada uno de sus segmentos, de la cual los individuos solo pueden tener pequeños escapes. Uno de los mas importantes es lo que leen, lo que ven y las actividades que practican de manera secreta.


Ante este panorama, por otro lado, no es de extrañar que haya un buen numero de ciudadanos que cultivan una serie de gustos y preferencias que sean convertido en algo muy difundido y cotidiano una de ellas es el ¨panchira¨.             


                                                                             
¨Panchira¨ es una contracción en japones de las palabras pantaleta y ¨un poco¨ y significa efectivamente ¨dejar ver un poco de la pantaleta¨. El termino fue acuñado por las chicas quienes lo usaban para advertir a otra que se le veia la ropa interior; sin embargo, el termino fue adoptado para describir el fetiche del ¨upskirt¨ (verle las pantaletas a las chicas). Para una chica occidental el hecho de que por accidente se le vea la pantaleta es motivo de pena y para una mujer japonesa es sumamente penoso y una afrenta a su honor. Tal es su aversión a que le vean la ropa interior que la lavan y secan dentro de la casa o habitaciones; y cuando se deshacen de ella, prefieren quemarla. Tal actitud puede parecer exagerada, sin embargo, hay que tener en cuenta que la gran mayoría de los hombres japoneses se sienten sumamente atraídos hacia lo no permitido, desarrollando una autentica subcultura del panchira.



Hasta la fecha es muy descarado el intento de los hombres japoneses por ver las prendas de las chicas; tanto así que con la llegada de los celulares con cámaras integradas se levanto un escándalo general, y se tomo la medida de que los mencionados celulares hicieran ruido al momento de tomar una foto. Esto ayudo un poco al problema, pero los japoneses tienen una gran cantidad de técnicas: espejitos, lugares estratégicos...y, peor aun,  el compartir las imágenes entre ellos por medio de revistas especializadas. 



BURUSERA
Considerando la obsesión de los hombres japoneses por las pantaletas, hace algunos años, algunas chicas, menos tradicionalistas que sus madres, con un afán consumista y poco dinero para satisfacerlo, encontraron una buena fuente de ingresos en la venta de su ropa interior usada, la cual era comprada por tiendas de porno  o accesorios sexuales. El éxito de esto fue tal que pronto surgieron tiendas especializadas llamadas ¨Burusera¨, contracción de ¨Burume sera¨, (adaptacion al japones de ¨Bloomer Sellers¨), que vendían las pantaletas junto con la foto de la propietaria a un módico precio de 50 a 100 dolares; mas adelante se establecieron maquinas especializadas en vender porno, condones y pantaletas usadas, y en algunas tiendas se comenzó a usar la modalidad  ¨Narasara¨, que implicaba que la chica se quitaba las pantaletas delante del cliente al momento de la venta. 


El negocio no terminaba ahí, ya que ha muchas de estas chicas se les pagaba dinero por aparecer en vídeos levantándose la falda, posteriormente desnudas y, al final, haciendo pornografía. El nivel de preocupación de la sociedad ante este fenómeno llevaría a declarar una ley en contra de la venta de prendas intimas de chicas menores de edad, lo cual ocasiono el cierre en masa de todas las tiendas de burusera, aun que hubo chicas que encontraron maneras de seguir obteniendo dinero: vendían fotografías suyas con una pantaleta incluida como regalo (de esa manera no se violaba la ley), se citaban con los clientes que olían sus prendas interiores mientras aun estaban puestas, y otras mas a la tendencia alarmante denominada ¨Enjokousai¨ o ¨citas compensadas¨, es decir tener relaciones con hombres mayores a cambio de dinero o de regalos caros. 


Uno de los incidentes mas interesantes después de la promulgación de esta ley fue que, en la prefectura de Kanagawa, un individuo fue arrestado por seguir a unas jovencitas durante varias calles, mientras les ofrecía comprar las pantaletas y los brasieres. Al ser arrestado,  se defendió diciendo que no sabia que eso era un crimen. 



Aun así, las mujeres japonesas todavía tienen mucho que temer. Es muy común que alguna mujer extranjera, al ir a la lavandería, sufra el robo de sus prendas si se descuida por unos segundos; igualmente se han dado casos de pervertidos que son arrestados introduciéndose en las casas para robar las codiciadas prendas. 
No obstante, la afición por el panchira sigue teniendo una gran cantidad de practicantes, quienes, aunque ya no pueden conseguir pantaletas usadas, siguen buscando con empeño obtener los mejores panty shorts.



PANCHIRA... en grupo
Los japoneses tienen un especial cariño por los clubes y organizaciones para compartir sus aficiones, y el panchira no es la excepción. En octubre de 2009, uno de estos grupos fue arrestado in fraganti   al acosar a la empleada de una tienda. Mientras uno de ellos la distraía, el resto del grupo le tomaba fotos con sus cámaras . Los seis integrantes llevados a juicio se hacían llamar orgullosamente ¨tosatsukai¨ (que significa, en una traducción muy libre, la asociación de la foto robada), los cuales competían por ver quien sacaba la mejor foto y luego la subían a un sitio web, donde comentaban la técnica de cada foto. Los integrantes del grupo ya tenian antecedentes en delitos tan graves como violar la ley de la pornografía infantil. El juez encargado del caso dicto sentencias severas; y, si bien ellos lograron salir en libertad condicional, quedaron bajo supervision durante 5 años o mas.


Como esa pandilla hay muchas, al igual que muchos sitios de Internet e incluso revistas;  todos proporcionan consejos y técnicas para el panchira. Recientemente salio a la venta una microcamara del tamaño de la uña de un dedo meñique, algo que sin duda sera usado por los fanáticos del panchira. 


viernes, 25 de noviembre de 2011

Range Murata

Quizás el nombre de Range Murata no les suene tan familiar como un Urishihara o U-ji, pero si ustedes vieron el  anime Blue Sudmarine No. 6 (Ao no roku go), entonces ya han visto una muestra del maravilloso trabajo de este ilustrador japones.
Range comenzó su carrera en los años 90, haciendo trabajos de diseño para videojuegos. Actualmente continua realizando trabajos en esa área, siendo su diseño mas reciente el de los personajes para el juego
Spy Fiction de la consola PlayStation 2.
Gracias al éxito inicial ha logrado publicar mas de una docena de libros con sus trabajos, y otros diseños de las series de anime en las que ha colaborado. Esto le sirvió como plataforma para presentarse en Occidente, donde, al igual que su país, ha tenido un increíble éxito. Algunas editoriales, tanto en España como Estados Unidos, han publicado varios de los trabajos mas representativos para las ediciones europeas y americanas.





Las chicas Murata.

Primero que todo hay que dejar en claro que Murata no es un ilustrador dedicado plenamente al hentai. Como ya hemos mencionado, su campo de trabajo es muy amplio, sin embargo, como otros tantos dibujantes de calibre, no se ha podido liberar de la tentación, casi obligación, de realizar ilustraciones con chicas espectacularmente bellas y sexys. Range Murata sigue una linea a la que podríamos catalogar de suave y dulce, pero no por ello carente de provocación.



Los bellos rostros de sus chicas lucen la mayor parte del tiempo, sonrisas y expresiones de gran inocencia; sus cuerpos no poseen pechos voluptuosos y curvaturas escandalosas, son mas bien muy juveniles y ágiles, como una proyección casi angelical.



Los desnudos totales son escasos en su obra , pero cuando los realiza son de un carácter muy reservado; sin enseñar demasiado, pero aun así consigue que el espectador quede encantado con el aire virginal que proyectan sus mujeres.



Lo mas común en Murata es dotar a sus chicas con vestuarios entallados que permiten disfrutar de sus delineados cuerpos, estos vestuarios suelen ir acompañados de diferentes tipos de accesorios que contribuyen a hacer mas llamativa la ilustración.



Un rasgo a resaltar es que en la mayoría de estos trajes predomina el color negro, lo cual hace pensar que Murata quizás le agrade  un poco la moda sadomasoquista.



Pero en cualquier caso, esto ayuda a generar un gran contraste con la piel rosada de sus chicas, y con el fondo, frecuentemente blanco, de sus ilustraciones.



Una simple mirada al trabajo de Murata es suficiente para quedar prendado de su trazo, y claro esta, de las hermosas mujeres que habitan en sus ilustraciones.